TDD实战(一)开发模式
虫师 创建于 almost 7 years 之前
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TDD 介绍
TDD是测试驱动开发(Test-Driven Development)的英文简称,是敏捷开发中的一项核心实践和技术,也是一种设计方法论。TDD的原理是在开发功能代码之前,先编写单元测试用例代码,测试代码确定需要编写什么产品代码。TDD虽是敏捷方法的核心实践,但不只适用于XP(Extreme Programming),同样可以适用于其他开发方法和过程。
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准备工具
TDD只是一种开发模式,它并没有用到新的技术。
Java : 因为它是主流的编程语言,应用广泛,相关实践也非常多。
IntelliJ-IDEA : Java 主流IDE(集成开发工具)。
Gradle : 构建工具。
TDD 开发模式
“红灯 -- 绿灯 -- 重构” 流程是TDD的基石。 这个过程就像打乒乓球,快速的在测试代码和实现代码之间切换。
TDD 开的过程: 每次只考虑一个需求。首先编写一个测试,看看它是否未通过;然后编写实现这个测试的代码,运行所有测试并验证它们是否全部通过;最后,通过重构改进代码。不断重复这个过程,直到成功实现所有需求。
需求
本系列实战 “井字游戏” ,这是一个非常简单的小游戏。
说明:
是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋比较类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X)。由最先在任意一条直线上成功连接三个标记的一方获胜。
不会玩的同学可以先去完两把:井字小游戏。